【心得】猶豫就會敗北,湊。粗略心得。 @新瑪奇英雄傳 哈啦板
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【心得】猶豫就會敗北,湊。粗略心得。
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2024-08-24 06:39:21 編輯
湊甲,武裝是腰間掛著的小太刀跟背上的大太刀。以核心技能「斷天」來識破敵方的攻擊並加以回擊,使用格檔、閃避,在刀光劍影之中得以生存。角色核心:斷天(TAB),當使用斷天後,湊甲會蹲低身形將左手移到大太刀柄上,右手會將小太刀收入刀鞘內,成納刀姿態,藉此面對敵方攻勢使出斷天系列。斷天系列:斷天(TAB)耗耐:8湊甲的系統核心,當發動斷天後,根據按下左鍵或右鍵會產生不同的攻勢。施展斷天時的兩種情況:1. 在敵方攻擊到自己的瞬間發動,會亮出刀身並發出光芒,可以擋下該次攻擊。當斷天-亂無CD時,有成功亮刀,點擊滑鼠右鍵,能發動斷天-亂;若延遲半秒或是斷天-亂CD時,則會施展斷天-烈。另外,斷天有身形判定問題會導致即便成功亮刀,卻無法使出斷天-亂的情況。發動斷天不管是否有亮刀,點擊滑鼠左鍵皆可發動斷天-疾。(正確時機發動的斷天)2.一般狀態下的斷天,多用於斷天-烈 或 斷天-疾的啟動,不會亮出刀身也不會發出光芒,無法發動斷天-亂。(一般時機發動的斷天)斷天除了技能以外,能任意介入連擊中,也能在招架發動期間立即銜接,以陀螺斬(5S)為例,該攻擊為兩次,如果使用招架或縮地,必須等兩次攻擊結束才會發動,斷天能在陀螺斬第一下時就介入。斷天狀態下,無法使用滑鼠右鍵來格檔,請務必記住,若斷天的時機不對可以立即使用閃避,會使出縮地斬,能迴避敵方攻擊。若反覆使用斷天>縮地斬,抓準節奏的話可以有良好的生存能力。斷天-亂(TAB+滑鼠右鍵)CD:30秒SP全套回收:110耗耐:0湊甲基本技中最強的傷害。使用方式是,面對敵方攻擊,在正確時機發動斷天(刀身亮光),半秒內點擊滑鼠右鍵,超過半秒才點擊滑鼠右鍵會變成斷天-烈。發動時,能分別點擊右鍵三次使用三次殘像斬,過程中有閃避作用,能延遲出招來調整時機,請特別留意,當延遲出招時,角色動作停滯的當下是沒有閃避作用的。若發動時滑鼠右鍵長按,會直接跳到第三擊做結尾。斷天-亂全套打完,能幫助 乘雲 縮減CD12秒(含自然CD秒數)、能幫助兩斷縮減CD21秒(含自然CD秒數),最後一刀最重要,能協助縮減的CD最多,請避免攻擊落空,或是延遲出招被打斷。斷天-亂發動時為大太刀狀態,能將主動技以大太刀狀態使出。在斷天-亂使用後會有一個非常致命的收招動作,此時角色沒有迴避判定,無法靠方向鍵移動或招架,但允許使用閃避來觸發縮地斬解除硬直,或是在收招時銜接主動技。由於斷天-亂的位移很大,變成後續要銜接乘雲或兩斷時離對手太遠,建議要自行控制好方向,最後一擊發動時可以透過上 / 下來改變距離,改變距離的時機點:發動最後一擊(按下滑鼠右鍵)接著按上 / 下,上是遠;下是近,近的話,人物會幾乎貼在敵方身後;遠則會多一個閃避距離。招架成功縮減斷天-亂 CD2秒;3S(劈斬)、4S(一文字斬)、5S(陀螺斬),擊中敵方能縮減斷天-亂,1、1、1+1秒。斷天-烈(TAB+滑鼠右鍵)揮刀耗耐:10SP回收:10刀嵐(斷天-烈中滑鼠右鍵蓄力)微蓄力SP回收14~2X不等完美蓄力SP回收61蓄力過度SP回收41使用大太刀攻擊,因出招十分緩慢且帶有霸體狀態,非常吃時機點跟經驗,只要運用不當很容易就立地往生。在使用斷天-烈時,主動技將變為大太刀出招方式,斷天-烈出招後,點滑鼠左鍵攻擊將從劈斬(3S)起始。進入斷天-烈狀態長按右鍵放開能擊出刀嵐,根據蓄力的長短及時機不同,刀嵐的攻擊數會有變化,完美刀嵐的時機點是蓄力到亮光的瞬間(有音效提示)立即放開。使用斷天-烈時,無法使出招架,但可以用閃避來觸發縮地斬,有機會彌補出招時機錯誤帶來的被擊風險。斷天-疾(TAB+滑鼠左鍵)揮刀耗耐:10SP回收:12 揮刀(3)+刀光(9)耐力回收:30發動斷天不管是否有亮刀,點擊滑鼠左鍵皆可發動斷天-疾。回耐的基本連技,情況許可最好配合錐刺(長按左鍵)使用,不然僅回30耐實在太少了。斷天-疾,為小太刀模式,銜接在後主動技為以小太刀模式出招。無法以斷天>疾>斷天這樣的方式運作。斷天-疾出招時,要接招架需要注意,招架是當下的動作完成後才會舉刀格檔,若想要在一些間格短的時連擊內以:斷天>疾>格檔,這樣的作法,需要考慮自身的動作速度夠不夠快。斷天-疾後使用閃避,並不會像亂跟烈那樣變成縮地斬,僅是一般的閃避姿態。斷天-閃(TAB長按 / E)CD:20秒強行發動耗耐:20 / 失衡追打耗耐:0 SP回收:20(第一擊)+15(追打) 兩種使用方式:1.當王被打到失衡(擊退)時、倒地時按E。2.一定距離內,長按TAB強行發動。特殊追打技,移動到目標身邊時可以點滑鼠左鍵在追加一次攻擊,沒有協助壓制的作用,純傷害。殘影移動中具閃避功用,強行發動的斷天-閃可以拿來做開局進攻手段,或是跨過地形傷害衝到敵方身邊,但是無法越過有形障礙物(柱子、桶子之類的雜物堆)。一部份敵人會有疲累狀態的情況,不符合使用E觸發斷天-閃的條件;在隊友協助壓制的時候斷天-閃會無法發動,須等協助壓制完畢才能使用。請留意,斷天-閃只有移動中具閃避狀態,一旦到達定點出手,閃避狀態立即解除。普攻1S、2S、3S(劈斬)、4S(一文字斬)、5S(陀螺斬)。耗耐:0、0、5、7、10SP回收:6、10、14、16、12+20斷天-亂CD縮減:1(劈斬)、1(一文字斬)、1+1(陀螺斬)錐刺(滑鼠左鍵長按)消耗耐力:0SP回收:10耐力回收:30湊甲的回耐技,可以搭配斷天-疾使用,出手速度不差,用於5S連擊中會造成結尾效果,也就是用了錐刺,連擊會回到1S起始。縮地(預設空白鍵)耗耗耐力:10縮地斬(TAB+閃避 或 持大太刀下閃避)SP回收:10耐力回收:15單閃,湊甲沒有透過滑鼠左鍵或右鍵的移動攻擊。在使用大太刀的情況下,發動縮地會變成具閃避功能的縮地斬,湊甲會反持小太刀閃往行進方向斬擊,攻擊成功能得到少許耐力恢復,傷害不高,可以配合斷天>縮地斬>縮地>招架,來達成長時間防閃。縮地斬跟一般縮地相比,移動距離會減少一個斷天-烈 出招時的踏步長度。招架(滑鼠右鍵)耐力消耗:8SP回收:0湊甲的格檔技能(俗稱打鐵),需要配合慷慨,才能在招架成功時延續上一次的5S連擊。1S>2S>招架>3S>4S>招架>5S 招架只能格檔掉一次攻擊判定,面對多段連擊,需要反覆招架,需要留意一件事情,湊甲在招架的時候,有機會因為身型關係導致招架落空。攻擊中招架注意事項:必須等該次攻擊動作完成,招架才會出招,以陀螺斬(5S)為例,該動作是兩次攻擊,若要招架則必須等到第二下砍完,才會舉刀格檔。招架必須成功擋下攻擊,才能再次招架,若是招架落空則無法立即招架;成功招架會看到人物將小太刀揚起撥擋,產生強烈白光特效,並聽到響亮的鐵器互擊聲,隻狼打鐵仔們的最愛。招架的有效時間:發動招架後,刀身中段會有光芒流向刀鋒,代表有效時間。招架的格檔發生時機跟斷天亮刀時機相比較晚,但招架的格檔容許時間較長,可以略早出招架進行格檔。(招架時的刀身光芒)(正使用招架的湊甲)(招架成功的湊甲,小太刀揚起,並會看見強烈白光特效,這裡我特效開低了所以不明顯)主動技必學!技能取消斷天-烈,加快出手過程。乘雲CD:30秒SP消耗:150耐力回收:90 (小太刀模式下 需使用追加攻擊) / 60 (大太刀模式下)斷天-亂協助CD縮減:12秒 (含自然CD狀態)小太刀模式,踏一小步後快速三連擊,可追擊一次,且追擊成功獲得90耐力回收,該次追擊十分重要,操作上要小心不要躁亂取消掉。大太刀模式,以左切上的方式(由右下往左上斜砍)斬擊,三次判定攻擊,並帶有60耐力回收的效果。由於CD較短,且小太刀模式下能大幅度回收耐力,是較為重要的續戰技能,大太刀則是火力跟回耐兼具,然出招較慢,使用時機要多留意。兩斷CD:40秒SP消耗:250斷天-亂協助CD縮減:21秒 (含自然CD狀態)小太刀狀態,略蓄力後揮出兩次居合斬,第二刀的距離比第一刀稍遠些。大太刀狀態,將大太刀高舉成正上段姿態往前斬落(俗稱拜年劍法),可蓄力提升傷害,出招慢、傷害大,過程為霸體狀態,非常講究出招時機點,施展後可用閃避來觸發縮地斬或是銜接其他主動技。拜年一時爽、一直拜年一直爽。黑翾(ㄒㄩㄢ)SP消耗:350CD:60秒 (小太刀模式 啟動 後15秒內不使用追加攻擊 / 追擊一次CD加10秒) / 90秒 (大太刀模式)小太刀模式下發動,帶有穿敵、迴避效果的突進攻擊,黑翾發動後會亮框提示,並在時間內可發動追擊,攻擊距離相當於一個閃避,最多追擊三次。黑翾發動後,15秒內若不使用追擊,則會進入60秒的CD時間,若在15秒內使用追擊則技能冷卻加10秒,技能亮框狀態重新15秒計時,最多三次,可做戰略性迴避或跑位,5S連擊中使用黑翾,可因慷慨的效果延續。大太刀模式下發動,會是先橫砍在突進斬,可穿敵兼迴避功能,可以追擊一次,使用追擊時最好自行調整出招方向,大太刀模式下使用黑翾,CD會變為90秒,在大太刀模式下也能作為緊急迴避兼具攻擊使用。大太刀模式下的黑翾在使用追擊後,要留意自身周圍的攻擊判定,在即將停下身形時閃避效果就會消失。小技巧:可以在先小太刀模式發動黑翾,先用兩次追擊,之後改用大太刀模式發動,反正SP消耗只有一次。鴉落CD:150秒SP消耗:500打斷技,發動全程有閃避功能,若造成敵人失衡,則可以銜接斷天-閃。小太刀模式,往前快速兩刀後,跳上空中如旋風般斬下,可穿敵,最好自行控制方向,以免穿敵造成過多空振。大太刀模式,往前快速三刀後,跳上空中如旋風般斬下,可穿敵,最好自行控制方向,以免穿敵造成過多空振。鴉落落地後後必為小太刀模式。小太刀模式的火力似乎比較強?斬乾坤CD:20分鐘SP消耗:750壓制技,在小太刀居合斬後,會有一個拔刀動作,縮地、招架、斷天皆無法取消硬質,敵我雙方同時行動。然而,若使用斷天-閃追加,則能比敵方早一些行動。
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クロユキヒメ
請問取消烈會讓整體傷害變高嗎? 因為這東西不像球妹的Q格檔取消硬直,被取消的是烈的傷害沒錯吧?
B18
2024-02-14 18:42:37
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獨立傭兵-44
#B18:3558063# 取消烈是為了加快過程,跟不取消來比是少了烈的那一刀傷害,多了一點安全性,對自己斷天識破時機有信心可以不需要刻意取消。
B19
2024-02-14 18:47:34
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喔啦啦啦啦
要求傷害會選薇拉還是湊? 滿喜歡玩反擊型的角色
B20
2024-02-22 23:45:46
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獨立傭兵-44
#B20:3561890# 湊甲要高傷要打的很極端,斷天見切後接烈帶技能的運用要非常到位,薇拉相對好操作一點,但是要高傷反擊不能用等的,盡可能抓出手瞬間刷出去,還要穿插龍捲旋風斬。
B21
2024-02-23 00:04:02 編輯
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獨立傭兵-44
操作門檻,薇拉比較好入門,想要專精可以請教:佩卡
B22
2024-02-22 23:53:13
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瑟瑟傭兵No.44
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GP18
BP-
2024-02-14 18:56:52 編輯
機體優缺優:招架成功的音效,聽在打鐵仔的耳裡就是爽。可以懶人連招。太刀很潮,中二狂喜。機體可玩性高,具挑戰性。技能的CD算快。生存技多。出招華麗。有打斷技。缺:湊甲男的,這個遊戲只要是男的,就是差評。上位者機體,對於快樂向玩家比較勸退及苦手。會用跟精通是兩種世界。格擋跟閃避拆開,習慣右鍵重擊的玩家會覺得這個角色操作方式很卡手,不夠直覺。斷天-烈使用時機非常考驗玩家的操作:1.施展過程緩慢。2.附帶霸體。3.斷天-亂指令重疊。施展過程緩慢可以慢慢練習,但是霸體可能會讓你在錯誤的時機點被一套帶走,跟斷天-亂的指令重疊也是建立斷天-烈在霸體的風險上。斷天-亂有方向錯誤的風險,一旦砍偏了或是王自己大量位移跑走了,乘雲、兩斷的CD縮減就沒了,還有造成輸出、SP累積降低,另外跑太遠也可能導致接下來的主動技落空。斷天姿態有判定上的缺陷,有些攻擊你已經展現了亮刀特效,右鍵點下去還是出斷天-烈。操作有一定的複雜度,對BOSS招式出招熟練的較為要求。基本技的回耐量較少,較為依賴乘雲,太專注於5S跟招架時很容易就缺耐。跟壓制團時非常難發揮火力,湊甲的輸出依賴斷天-亂跟大太刀模式的技能,一旦王被壓制就無法靠著斷天-亂縮減:乘雲、兩斷的CD時間,且光靠5S傷害不足、斷天-烈、刀嵐動作太慢。趕路手段差,機動性不夠優秀。很缺SP,非常需要銀輪附魔,甚至要用到高級貓雕、騎士徽章。覺醒石:斷天最好塞個耐力消耗減少,有辦法塞到B等級-5就塞,沒辦法就退而求其次用C等級-4的。乘雲、兩斷,看你們自己取捨,是要增傷還是要減少CD或是降SP。我個人是選擇了降SP,湊甲的SP 累積真的有夠慢,也可能是我身上沒有戴高級貓雕跟銀輪附魔的關係。其餘絕大多數的技能都是塞增傷。技能飾品在技能出招速度不夠快的情況下,高級狼爪比較好彌補,但時間上需要把握。高級貓雕 / 騎士徽章,能有效彌補SP短缺的情況。依個人需求切換。機體操作感想操作幾天下來發現:這角色的輸出是險中求,往往想要安逸,輸出就一定會很低。縮減迴圈:普攻五連、招架,縮減斷天-亂的CD,斷天-亂則縮減,乘雲、兩斷的CD,這個幾個是息息相關。格擋、識破、帶閃避效果的技能、也有打斷技,很全面。但實際上你在玩的時候,只要想投入斷天系列或是大太刀(發招前置久),基本上就是要看使用時機,一個判斷錯誤可能就是霸體狀態遭多重判定直接往生。但不使用大太刀系列,輸出會可撥到極點,加上SP累積跟基本技回耐恢復量並不是很優秀,在技能使用上更是要講究。招架跟斷天有奇怪的身形判定,擋了變成落空,來不及縮地導致被連擊打中,這點很煩。在王被壓制的時候,湊甲能做的就是把手上有的大太刀技能丟一丟,一旦丟完就剩下斷天-疾 / 烈、刀嵐、普攻五連,沒了,了不起在讓你斷天-閃打兩下。生存面,招架>縮地>招架>縮地;招架>斷天>縮地斬>招架>斷天>縮地斬;普攻五連>斷天亮刀>亂 要熟悉。搶傷害上,招架>斷天>烈 / 亂>任意技能;招架>斷天>疾>招架;招架>普攻五連>招架>普攻五連,也要熟悉。斷天-亂的方向控制一定要掌握好,這關係到你的技能CD縮減跟SP累積,還有接下來主動技的使用,沒控制好跑遠了或是砍空了,就是損失巨大。回耐請愛用斷天-疾銜接錐刺(TAB+滑鼠左鍵,並按住左鍵) 這樣可以有效恢復60耐力。亦或是普攻時情況許可下,左鍵長按觸發錐刺。要玩的好不只是裝備,還要下足功夫去實踐。最後,是有死之榮,無生之辱?會成為隻狼?還是弦一郎?單刷妮潘時的一些情況:由於遇不到低追傷的妮潘團,就帶著5600追傷自己單打看看。最後是壓線過通關,不到一分鐘的時間。由於帶了利牙的關係,沒有銀輪附魔的情況下,SP十分吃緊,幾乎是沒有超過750過。第一次退蟲運氣不好,花了不少時間。從妮潘進場開始,至八血都在抓空檔,絕大多數的大太刀模式都是在妮潘起飛丟雷球後下墬攻擊跟掃一圈起飛落地爆兩次雷電圈,這兩個動作。妮潘起飛丟雷球後下墬攻擊:在斷天-亂CD的時候可以選擇見切下墬進入斷天-烈,然後技能取消斷天-烈出招,基本上是能妥妥的把兩斷蓄力好砍下去,另一種是先招架下墬,然後在發動斷天-烈>技能。如果是在板邊靠牆,可以見切下墬用斷天-亂打完。掃一圈起飛落地爆兩次雷電圈:在斷天-亂CD的時候可以選擇見切掃一圈進入斷天-烈,然後技能取消斷天-烈出招,基本上是能妥妥的把兩斷蓄力好砍下去,另一種是先招架掃一圈,然後在發動斷天-烈>技能。再來,如果人一開始就在雷圈外,可以用強制發動斷天-閃,直接衝到陣中心,然後用小太刀技能。陀螺斬(5S)很容易觸動妮潘的反擊紅光衝跟招架後出招結果被妮潘串上去打雷。丟兩個大紫圈在地上 / 多個小紫圈在地上:最好注意站位,只要被炸到,SP就會一直流失,沒有SP只靠普攻五連、斷天-亂,基本上輸出是低的可憐。左右揮動連擊combo:原則上是可以用斷天-亂去砍,但是妮潘常常會變招,有時候會直接後閃接長矛前頂,有時候會改成站立丟兩個大紫圈,抑或是安分的接上掃+3方向紫球,斷天-亂不容易扎實的全部砍完。即死combo:紫光氣場招架或縮地閃走,接下來在背後出現的連擊,由於我是單刷不敢上去用斷天見切,所以就後撤+招架,夠勇敢可以上去招架或見切斷天。妮潘只要是飛遠,斷天-閃就是你追上去的最佳解,但是要注意妮潘有時候會給你驚喜,特別是4血後投入即死combo,你才追上去她就放紫光氣場,扣耐=死亡宣告,另外是怕有時會直接串你,串到被雷打就扣SP。雖然現在妮潘很少人在打了,反正碰巧單刷也就提供些情況給各位參考。
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獨立傭兵-44
#B5:3573108# 還有一點熟悉度 所以能拼一下
B6
2024-02-01 22:57:27
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利維坦
#B6:3573109# 如果是我就不打了XD 舊本沒啥效益而且又臭又長
B7
2024-02-01 22:59:08
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獨立傭兵-44
#B7:3573111# 缺一場才有三圍QAQ 只能打了
B8
2024-02-01 23:00:18 編輯
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小籠包
湊甲44
B9
2024-02-04 16:42:25
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代
不知道為什麼裝備差不多甚至好一點用湊傷害都墊底... 有大老教學一下嗎
B10
2024-05-03 04:21:47
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瑟瑟傭兵No.44
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GP7
BP-
2024-03-06 19:15:30 編輯
追記以下為韓國玩家單刷螺絲的影片。YT頻道善用斷天>縮地斬閃躲連擊,在螺絲一些間隔較長的連擊或是Combo最後一擊以斷天識破>烈>技能。短間隔二連擊大多使用了招架>斷天>烈>技能>技能 / 縮地斬,需要冷靜操作,過度緊張手指會打結。部分時候出陀螺斬時剛好遇到螺絲攻擊,立即使用斷天識破。可以看見該玩家對螺絲攻擊的熟悉程度。SeaLant,國外玩家,似乎是使用手把操作。https://youtube.com/@sealant3003?si=1jSrh4c3s2n41dQc時空2另一名國外玩家的YT勞拉布莉姬巴羅爾妮潘該玩家的裝備也是很頂級,並且將攻速撐得很高。可以參考一下應對方式,有些太極限操作最好是量力而為。
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小翰
好想知道他手把怎麼配置的
B1
2024-02-17 21:46:57
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